<th id="ptxxd"><thead id="ptxxd"><progress id="ptxxd"></progress></thead></th>
<progress id="ptxxd"><del id="ptxxd"><del id="ptxxd"></del></del></progress>
<video id="ptxxd"></video>
<listing id="ptxxd"><ruby id="ptxxd"></ruby></listing><ins id="ptxxd"><span id="ptxxd"><listing id="ptxxd"></listing></span></ins>
<video id="ptxxd"></video><progress id="ptxxd"><thead id="ptxxd"><thead id="ptxxd"></thead></thead></progress><address id="ptxxd"><cite id="ptxxd"></cite></address>
<listing id="ptxxd"><del id="ptxxd"><strike id="ptxxd"></strike></del></listing>
<cite id="ptxxd"><dl id="ptxxd"><listing id="ptxxd"></listing></dl></cite>
<thead id="ptxxd"></thead>
<ins id="ptxxd"></ins>
<listing id="ptxxd"></listing><thead id="ptxxd"><dl id="ptxxd"><th id="ptxxd"></th></dl></thead>
<cite id="ptxxd"></cite>
<thead id="ptxxd"><dl id="ptxxd"></dl></thead>
<thead id="ptxxd"></thead>
<cite id="ptxxd"></cite><menuitem id="ptxxd"><video id="ptxxd"><address id="ptxxd"></address></video></menuitem><cite id="ptxxd"></cite><cite id="ptxxd"><dl id="ptxxd"></dl></cite>
<thead id="ptxxd"></thead>
<thead id="ptxxd"><dl id="ptxxd"><thead id="ptxxd"></thead></dl></thead>
<cite id="ptxxd"></cite>
<ins id="ptxxd"><dl id="ptxxd"><thead id="ptxxd"></thead></dl></ins>
<cite id="ptxxd"><noframes id="ptxxd"><listing id="ptxxd"></listing>
<cite id="ptxxd"><span id="ptxxd"><listing id="ptxxd"></listing></span></cite>
<ins id="ptxxd"></ins>
<thead id="ptxxd"><dl id="ptxxd"></dl></thead>
<ins id="ptxxd"><noframes id="ptxxd">
<menuitem id="ptxxd"></menuitem><del id="ptxxd"><dl id="ptxxd"></dl></del>
<thead id="ptxxd"><dl id="ptxxd"></dl></thead>
<cite id="ptxxd"></cite><cite id="ptxxd"><span id="ptxxd"></span></cite><var id="ptxxd"><video id="ptxxd"></video></var>
<ins id="ptxxd"></ins>
<progress id="ptxxd"><ruby id="ptxxd"><span id="ptxxd"></span></ruby></progress>
<thead id="ptxxd"><dl id="ptxxd"><th id="ptxxd"></th></dl></thead><progress id="ptxxd"><del id="ptxxd"></del></progress>
<ins id="ptxxd"></ins>
Return to site

幻鯨VR亮相互聯網大會,VR視覺空間互動引圍觀

第十五屆中國互聯網大會于近日圓滿落幕。會議圍繞“繁榮網絡經濟,建設網絡強國”的主題,聚焦“分享、融創、協同、生態”四個關鍵詞,進行了多議題、多角度、多方行業的討論。其中,中國互聯網協會理事長鄔賀銓院士主持“巨匠對話”環節的“虛擬現實”等話題進行深入討論。幻鯨VR聯合創始人/CMO蔡旎哲對VR發展、趨勢及未來行業應用做分享并展示。

作為唯一全程參展并引發圍觀熱議的VR技術驅動型內容制作公司,幻鯨VR在北京國際會議中心一層展區設置的基于HTC VIVE的VR游戲《鐵血僵尸:無處躲藏》、基于VR航拍、移動拍攝和第一人稱拍攝的VR旅游體驗片、基于U3D開發的VR汽車模擬試駕系統、組裝生產線模擬系統、VR航海模擬系統和基于UE4開發的VR樣板間《水中別墅》展示等吸引了參會領導與各類廠商的體驗和圍觀。

幻鯨VR聯合創始人/CMO蔡旎哲告訴記者:“我們受主辦方特邀參展,從現場效果和有意向合作的企業來看,本次展會十分成功。幻鯨VR不僅為體驗式經濟浪潮下未來品牌宣傳提供獨特的VR營銷方案,在教育領域提供VR模擬教學,更將在工業4.0時代,通過VR為諸多企業在制造生產過程中大力減少成本,極大提升效率。”

據了解,全球掀起虛擬現實熱潮是在2014年Facebook以20億美元收購Oculus之后。而這一舉動使得VR從一個小眾圈子走進大眾視野。從去年年底蘋果、谷歌等在虛擬現實領域多筆大額融資的消息,三星、索尼、HTC設備跟進,BAT等爆出VR產業布局——一時間,VR大熱,即便正當資本經歷寒冬,也抵不住虛擬現實的投資熱度繼續升溫的熱度。據易觀國際數據顯示,“VR+”的收入預計將在今年攀升372.2%,達8.5億元的規模。2016即是VR元年,全力推進虛擬現實平臺發展建設,如VR廣告、營銷、汽車、旅游、教育、醫療等方面的運用被經濟行業發展寄予厚望。

目前國內虛擬現實行業整體生態尚未成熟,VR進入成長階段,發展空間巨大。如何提高質量、打造生態、從而沖擊市場已經成為國內VR行業必須面對的三大考驗。幻鯨VR專注于虛實結合的表現手法,為各個行業提供一站式VR解決方案。在內容制作、VR多臺(支持百臺以上)多屏幕同步互動的“交互”、和VR硬件的適配、手勢識別的開發中,重點解決文化娛樂、制造服務、教育升級等方面的內容與技術方面的需求。在這場以技術創新掀起的內容為王的變革中,VR技術發展仍需要持續推進。從提升產品用戶體驗、內容制作、消費市場的開拓與挖掘,到VR產業鏈的完善和應用分發的發展等仍面臨諸多挑戰。

幻鯨VR聯合創始人/CMO蔡旎哲表示,目前VR內容匱乏與觸感技術的滯后是虛擬現實所面臨的難題和爭論點。觸覺反饋僅停留在通過設備震動傳遞的簡單觸覺,遠不能滿足虛擬現實對于觸覺反饋的需求。為此幻鯨VR在美國硅谷的Phantom X實驗室,專研“觸覺模擬”和“力反饋”等技術應用,力求突破解決這一技術難題,模擬人類的全感官,以此達到真正的全方位虛擬現實效果。

如今中國企業在面臨體驗式經濟帶來的技術創新、營銷創新、消費創新等行業新業態、新動能發展的浪潮中,虛擬現實結合行業領域細分將進一步推進消費產業升級。而體驗式消費在視覺空間的互動體驗中將成為未來品牌宣傳的有力引擎,最終也將成為企業發展的助推器。

All Posts
×

Almost done…

We just sent you an email.?Please click the link in the email to confirm your subscription!

OKSubscriptions powered by Strikingly

河北11选五开奖结果